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焦點工坊--對焦屏功能比較--
應該也有一些同好搞不太清楚對焦屏到底是啥?需不需要用!!
我們在此舉幾個換裝對焦屏大略的優缺點及對焦屏的實際對焦圖片給同好們做個參考
一.手動對焦屏跟一般的對焦屏有何不同?
裂像/微菱對焦屏是在手動相機時代的很重要的對焦工具,因為沒有電子機構所以就靠這種光學式的對焦方法來判斷對焦,由於現在的相機都採用電子式自動對焦,除了少數的高階自動對焦機種如PENTAX 645N,NIKON F6 ,CANON 1D系列...仍有提供裂像對焦屏配備外,幾乎所有的自動對焦相機都已經將這個功能給拿掉了,而改用全磨砂對焦屏.......
<圖1-1>全磨砂對焦屏跟裂像磨砂對焦屏最大的不同就是少了中間的光學對焦器
<圖1-2>裂像式光學對焦器
<圖1-3>微菱式光學對焦器
二.手動對焦屏的優缺點
優點:
1.讓相機支援手動鏡頭
2.不再需要繁雜的測焦動作,半按快門就能讓移焦的鏡頭立即現形
3.可以檢查AF鏡頭的合焦狀態並活用"全時手動對焦"鏡頭的功能
3-1 當遇到自動對焦無法判別需要手動對焦時(如隔著樹葉或紗窗欄杆玻璃拍攝遠方景物時)
3-2 不幸遇到AF鏡頭對焦不準或偶爾不準時可有個補救方法
4.觀景窗看到的景深預測將更接近實際狀況(大部分AF對焦屏景深都比實際值還長)
5.重溫手動相機時代的感覺,讓您的自動對焦相機也能切換手自排
缺點:
1.會比較貴(因為是二次加工對焦屏難度很高,並非量產)
2.因為是訂做的大概要4-7個工作天左右才能交貨(要看材料到貨日期並配合焦點工坊的時間而定,有現貨的話約4個工作天就可完工交件)
3.安裝請參考安裝教學內容(焦點工坊只有提供套件喔,每一個型號都經過測試沒問題才推出的,各型號推出時都有詳細的安裝說明可參考)
對焦屏型號 | |||||||||||
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圖片 |
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原始對應機種 | CANON 1Ds/1D/1D MARK2 |
CANON 1Ds/1D/1D MARK2 |
CANON 1Ds/1D/1D MARK2 |
CANON 1NRS/1V |
NIKON F6 |
NIKON F6 |
NIKON F6 |
NIKON FM3A |
N/A |
N/A |
N/A |
磨砂結構 | 水滴狀磨砂 |
水滴狀磨砂 |
水滴狀磨砂 |
雷射磨砂 |
六角形陣列 |
六角形陣列 |
六角形陣列 |
六角形陣列 |
傳統磨砂 |
傳統磨砂 |
傳統磨砂 |
特性 |
1.微菱對焦沒有方向性限制 2.磨砂區對焦辨識率高
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1.裂像對焦辨識率很高 2.磨砂區對焦辨識率高 |
1.雙裂像對焦屏具有水平跟垂直裂像的功能 2.磨砂區對焦辨識率高 |
CANON最明亮的對焦屏之一,針對1NRS/1V這種分光式相機而設計,小光圈低光源下會比一般的對焦屏明顯高出約0.5EV左右的明亮度 |
1.對焦屏明亮 2.畫面乾淨沒有構圖圈 |
1.對焦屏明亮 2.微菱對焦沒有方向性限制 3.畫面乾淨沒有構圖圈
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1.對焦屏.明亮 2.特別的45度設計 |
1.三合一對焦屏 2.手動對焦容易
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1.三合一對焦屏 2.較大的裂像微菱面積
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1.三合一對焦屏 2.45度裂像
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三合一對焦屏
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缺點 | 不適合接焦比f5.6 (含)以下的小光圈鏡頭 |
1.功能比較簡單一點(對有些同好來說算是優點) 2.被攝物一旦沒有明顯的輪廓線條就只能靠磨砂對焦 |
1.因為它把兩個裂像放在一起因此裂像圈分割四等份,裂像區塊較小 2.被攝物一旦沒有明顯的輪廓線條就只能靠磨砂對焦 |
磨砂對焦辨識率會比Ec-A/B/L對焦屏的磨砂還低一些 不適合手動對焦 |
1.被攝物一旦沒有明顯的輪廓線條就只能靠磨砂對焦 2.價格較高 |
1.不適合接焦比f5.6(含)以下的小光圈鏡頭) 2.價格較高 |
1.被攝物一旦沒有明顯的輪廓線條就只能靠磨砂對焦 2.價格較高 |
1.礙眼的大圈圈 2.畫面較複雜 |
不適合接F4.5以下小光圈鏡頭 |
不適合接F4.5以下小光圈鏡頭 |
不適合接F4.5以下小光圈鏡頭 |
適用範圍 |
可以應付複雜的場景(如花草或點狀之類裂像不易對焦的圖案)
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除了注意裂像方向性外沒什麼限制AF或MF都適合 |
除了注意裂像方向性外沒什麼限制AF或MF都適合 |
1.自動對焦專用 2.小光圈反射鏡或是接增距鏡的鏡頭
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除了注意裂像方向性外沒什麼限制AF或MF都適合
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可以應付複雜的場景(如花草或點狀之類裂像不易對焦的圖案) |
除了注意裂像方向性外沒什麼限制AF或MF都適合
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眼力不佳者可以參考 |
接光圈較大的鏡頭比較不會過暗(建議F1.0~4.0之間) |
接光圈較大的鏡頭比較不會過暗(建議F1.0~4.0之間) |
接光圈較大的鏡頭比較不會過暗(建議F1.0~4.0之間) |
使用建議 |
在開放光圈F4.0以內使用下幾乎可以應付所有的用途
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裂像單純,較不會妨礙觀景窗,鏡頭測焦用途或偏重於AF使用者可以參考
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適合一般用途 |
自動對焦使用
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改裝對焦屏後希望畫面保持單純的用家
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改裝對焦屏後希望畫面保持單純的用家 在開放光圈F4.0以內使用下幾乎可以應付所有的用途
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改裝對焦屏後希望畫面保持單純的用家 喜歡45度的玩家
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三合一對焦屏主要針對手動對焦設計,較適合偏重MF對焦的使用者
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不建議接小光圈KIT鏡,玩大光圈的手動鏡較經濟的選擇 | 不建議接小光圈KIT鏡,玩大光圈的手動鏡較經濟的選擇 | 不建議接小光圈KIT鏡,玩大光圈的手動鏡較經濟的選擇 |
備註 | 日本製 |
日本製 |
日本製 |
日本製 |
日本製 |
日本製 |
日本製 |
日本製 |
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***本篇對焦屏的文字評論有我們主觀意識,文章內容僅供參考!!***
四.對焦屏的對焦的圖例
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
<圖一>失焦的的畫面(焦點落在後方的房子上)
<圖二>失焦局部放大
<圖三>合焦的畫面(焦點在娃娃的手部)
<圖四>合焦局部放大
本篇於2009/03/17做最後修改